Çalma Listeleri
Katman Kilitleme
Bir katmanı yalnızca sahibi olan takımın değiştirebilmesi için kilitleme; logo koruma ve müşteriye tek katman yetkisi verme örnekleri.
Bu sayfada
Katman kilitleme, çalma listesindeki belirli bir katmana erişimi kısıtlamanızı sağlar. Böylece o katmanı yalnızca sahibi olan takım değiştirebilirken, diğer kullanıcılar çalma listesinin geri kalanını yönetmeyi sürdürebilir.
Nasıl çalışır
- Bir katman kilitlendiğinde, ona yalnızca katman sahibiyle aynı takımdaki kullanıcılar erişebilir ya da onu değiştirebilir.
- Hesap sahibinin erişimi her zaman vardır.
- Administrator takımındaki kullanıcıların erişimi her zaman vardır.
- Diğer tüm kullanıcılar çalma listesini görebilir ama kilitli katmana erişemez ve onu düzenleyemez.
Ne zaman kullanılır
Sık karşılaşılan kullanımlar:
- Müşteri ya da takım tarafından yönetilen çalma listelerinde logonuzun ya da filigranınızın her zaman görünür kalmasını sağlamak
- Ekranın bir bölümünü kendiniz yönetirken geri kalanını müşteriye ya da takıma bırakmak
- Kritik içeriği alt kullanıcıların ya da müşterilerin kazara yapacağı düzenlemelerden korumak
Örnek 1: Filigran katmanını kilitleme
Bu kullanım, müşterinin çalma listesi içeriğini yönetmesine izin verirken logonuzu ya da marka öğelerinizi korur.
Adımlar
-
Takım oluşturun
- Bir takım oluşturun (örneğin Team A).
- Müşterinizi ya da kullanıcıları alt kullanıcı olarak ekleyin.
- Onları Team A takımına atayın.
- Team A takımına çalma listelerinde Read-only yetkisi verin.
-
Çalma listenizi oluşturun
- Yeni bir çalma listesi oluşturun.
- Küçük bir katman ekleyin (örneğin alt köşeye).
- Logonuzu ya da filigranınızı bu katmana yükleyin.
- Katmanda Lock düğmesine tıklayın.
- Hesap sahibi ya da Administrator takımında olduğunuzdan emin olun.
-
Ekrana yayınlayın
- Çalma listesini ekranınıza atayın.
- Publish düğmesine tıklayın.
Sonuç
- Team A çalma listesi içeriğini yönetebilir.
- Team A kilitli filigran katmanına erişemez ve onu değiştiremez.
- Marka öğeleriniz her zaman korunur.
Örnek 2: Müşteriye yalnızca tek katman yetkisi verme
Bu kullanım, ekranın bir bölümünü kendiniz yönetirken belirli bir alanı müşteriye bırakmanızı sağlar.
Adımlar
- Örnek 1’deki adımları izleyin.
- Küçük bir katman yerine:
- Müşterinin yöneteceği alana denk gelen daha büyük bir katman oluşturun.
- Korumak istediğiniz katmanları kilitleyin.
- Müşterinin yöneteceği katmanı kilitsiz bırakın.
Sonuç
- Ekranın kritik alanları sizde kalır.
- Müşteri kendi katmanındaki içeriği güvenle yönetir.
- Korunan içeriğin üzerine yazılma tehlikesi olmaz.
Ekran erişimi önerileri
- Team A takımına şunları verebilirsiniz:
- ekranlarda salt okunur yetki, ya da
- hiç ekran yetkisi vermemek.
- Böylece kullanıcılar ekran atamalarına ya da korunan katmanlara karışmadan çalma listelerini yönetebilir.
Notlar ve iyi uygulamalar
- Kilitli katmanlar yayın sırasında yine görünür.
- Kilitleme oynatmayı ya da başarımı etkilemez.
- Yönetimi kolaylaştırmak için takımlara açık adlar verin (örneğin Müşteri – A Mağazası).
- En yüksek denetim için katman kilitleme ile takım tabanlı yetkilendirmeyi birlikte kullanın.
Düzen önizlemesine dönmek için Back düğmesine tıklayın.